Bounce or Die v0.5
A downloadable game for Windows
Salut tout le monde!
Je suis un jeune noob en programmation avec le langage LUA. Je suis dans une GameJam pour la première fois et j'aimerais faire un jeu qui en jete pour l'occasion! J'ai commencé à programmer il y a un deux mois et demi environ et j'adore ça! J'ai eu quelques difficultés mais j'ai su les surmonter.
Mon jeu est de type "Plateformer-Die&Retry" où vous devez vous servir d'une plateforme magnetique pour faire rebondir une balle plus ou moins fort afin d'attraper la clé et d'ouvrir la porte pour passer au niveau suivant. Bien sûr, il y a des gemmes à collecter pour maximiser le score mais certaines seront assez dures à avoir ^^
Le jeu est assez difficile et une certaine dextérité sera nécessaire pour voir la fin.
Pour la Jam:
Je suis Warzonefury, eleve Gamecodeur depuis longtemps mais j'ai réellement commencer à coder il y a environ 2 mois.
J'utilise LUA comme langage couplé à Löve2D.
Le code est à 95% de moi, le reste viens des ateliers Gamecodeur. Les musiques viennent de Twin Musicom et certains asset2D de MikeMac2D. J'ai dessiné environ 30% mais ca me prenait trop de temps et je n'aime pas particulièrement ça..
J'ai pas utilisé de librairie externe pour ce projet.
Je suis à environ 80h de boulot je pense, je ne compte pas les heures, ca passe tellement vite... ^^
Postmortem: Je ne suis pas encore très alèse avec LUA et Love, il me reste encore beaucoup à apprendre. Je fais souvent de petites erreurs qui me prennent énormément de temps à debugger.
J'ai eu des difficultés sur la trigo et les collisions. J'ai buché ça pendant deux jours avant de reprendre le code car c’était très important de le comprendre. J'ai réussi à faire tout ce que je voulais pour le moment, même si j'imagine que le code n'est pas parfait, loin de là même.. Me tarde de faire de la POO, mon code serait 3 fois moins long.. ^^
J'ai peut-être trop détaillé mon jeu mais c'est ce qui me fait plaisir, le détail. J'aime faire les choses étape par étape et pour le moment, tout roule.
Chaque jour j'en apprend d'avantage et je kiff encore plus. Merci pour cette JAM, je ne pensais pas que ça me ferais autant avancer.
Merci à David pour tout ses cours qui nous permettent de fabriquer nos jeux, en espérant que tu continues a nous livrer plein d'ateliers encore longtemps! ^^
Merci aussi aux gens du discord qui sont d'une aide primordiale et qui sont tous très sympa !
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (3 total ratings) |
Author | Warzonefury - Game Developer |
Genre | Platformer |
Made with | LÖVE |
Tags | dieandretry, Game Jam, hard |
Download
Install instructions
Pour la version .exe, installer et jouer.
--------------------------------------
Pour la version .zip, dézippez et lancez le .exe pour jouer.
--------------------------------------
Pour la version .love, si ca ne se lance pas, installez Löve2D:
https://bitbucket.org/rude/love/downloads/love-11.2-win64.exe
Development log
- Zip version added.Jul 01, 2019
- Update v0.5 patch noteJun 30, 2019
- Update v0.4 patch noteJun 28, 2019
- Update v0.3 patch noteJun 26, 2019
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Joli job mais tu affabules un peu, çà ne fait pas 2 mois que tu as commencé sur GameCodeur mais il y a fort longtemps. Certes ! tu as peut être repris la programmation depuis, je te le conçois mais un jeune développeur n'a pas la logique et la méthode pour structurer 3600 lignes de codes en à peine 2 mois de formation.
Et pourtant ^^, j'y gagne rien à mentir sur le temps de formation... J'ai commencé le 14 avril et j’avais que de vagues notions sur les variables et if statements. Après j'ai bossé dur c'est tout.
Le langage LUA est très facile à prendre en main, je commençais déjà à faire de jolies protos dans ma deuxième semaine.
C'est qu'une histoire de motivation, de temps et d'amouuuuur du code ^^
Aller je te laisse, merci pour ton passage et bon courage pour la suite ;)
Impressionnant ! J'espère tu vas le développer. Le concept est de toi ?
Salut, je te remercie!
Quand je passerai sur un moteur plus adapté au partage de jeu, peut-être ! Oui je l'ai imaginé, je ne sais pas si ca existe déjà mais j'ai cherché et j'ai pas trouvé ^^
Nice !
Chapeau pour ton travail. Tu as bien mérité ta pole position !
Merci Beaucoup :)
En tout cas bravo pour 2 mois de code le resultat est top! Dessiner tes gfx prends vraiments beaucoup de temps! Ah moins d'avoir un pote graphiste sous la main, soit je prends des assets gratos sur internet soit je fait un truc vite fait x)
Oui, tout faire c'est beaucoup de travail et pas forcement celui qui te plait.. Faut faire des choix ^^